2.講故事與聽故事都是人類的基本能力,對于兒童來說,更有強大的吸引力。通過故事的引入,可以營造環(huán)境來推動和宣傳產(chǎn)品,使產(chǎn)品的情境更富有戲劇性,從而提升體驗過程,這是通過故事來烘托環(huán)境。
3.喜歡敲打物體所發(fā)出的聲音是兒童的天性。通過試聽到的聲音,可以將兒童帶入更具體的情境中去體驗游戲,從而加強對游戲的吸引力,形成良好的互動體驗,綜合多元素的通感刺激。
水上樂園和游樂園最大的相似之處在于都共同為游樂打造成一個童話游樂世界,通過模型、設備技術(shù)手段創(chuàng)造了一個現(xiàn)實自然世界中不存在的世界,因此代入感很重要,故事性的重要就體現(xiàn)在能夠吸引人。既然是現(xiàn)實中不存在的另一個世界,當然是新奇更好,千篇一律自然失去了興致,于是原創(chuàng)性的重要性也就涵蓋在其中。任何行業(yè)都尋求自己的特色和不斷創(chuàng)新,了解市場需求,滿足消費者體驗,才能長久的立足于同行業(yè)之中。